1)
Вот небольшой "пак" изменений:
http://www.sendspace.com/file/63bpgn Пока всеобщей организации нет, добавлю пояснения, так удобно будет выбрать то, что по душе.
actor - кровотечения больше не проходят сами собой, придется использовать бинты.
m_army - увеличил разброс при стрельбе, во время ходьбы, работает или нет, трудно сказать.
m_bandit - увеличил разброс при стрельбе, во время ходьбы, работает или нет, трудно сказать.
m_boar - хрюшки теперь стали более сильные и толстокожие, при ударе с разбегу может отбросить.
artefacts - артефакты стали очень дешевыми и меньше весят, так что есть смысл собирать все подряд.
items - еда больше не лечит, аптечки лечат чуть меньше, они не останавливают кровотечение,
бинты не восстанавливают здоровье а только останавливают кровь, на все увеличены цены.
weapons - у всего оружия увеличены повреждения в 2 раза и цена в 10 раз.
w_binoc(в папке weapons) - бинокль больше не фиксирует живность, так что чтобы узнать что за кустом надо
подойти и посмотреть(или не подходить).
Установка: разархивировать в папку с игрой.
Добавлено (12.07.2009, 17:41)
---------------------------------------------
2)
Мод замены скина главного героя на мужика из предыдущих билдов (ну который с респиратором на шее и двумя спаянными баллонами за спиной).
+ Новая анимация игрока при виде со стороны (моргают глаза, шевелятся руки, если в них ничего нет, рукоятка ножа не просвечивается сквозь руку).
Прикольный глюк: Если бежать с пустыми руками или с биноклем - сталкер на бегу шевелит руками (постоянно поправляется и застегивается).
При создании использовался ogf-скин из билда 2945.
Для новой анимации использовался stalker_animation.omf из билда 2945 (пробовал stalker_animation_old.omf и stalker_animation.omf- из финалки, но игрушка несколько раз вылетала - возможно из-за этого).
http://www.rapidshare.ru/224476 - 10mb (файл анимации, извините, здоровый)