Планируете ли делать игры в других жанрах, помимо FPS? Как относитесь к общей игровой тенденции в мире к ММО? Наша
компания уже пробовала разработку игр в различных жанрах и
направлениях, однако постепенно мы пришли к тому, что получается у нас
лучше всего – action. Сейчас мы больше думаем в направлении перехода от
разработки исключительно для PC к мультиплатформенности – хотим
разрабатывать на консоли. Мысли об ММО также есть, но пока ничего
конкретного.
Самая первая идея "S.T.A.L.K.E.R." была значительно
ближе к тематике научной фантастики. Планировали ли вы выпуск полностью
другой FPS игры, возможно на движке X-Ray? Да, изначальная концепция
"S.T.A.L.K.E.R." предполагала покорение далеких планет и цивилизаций, в
лучших традициях Хайнлайна. Она, впрочем, не продержалась у нас и года
и вскоре была сменена на ту, которая показалась нам более интересной и
выигрышной – сталкеры в Чернобыльской зоне отчуждения. Мы продолжаем
трудиться в этом же направлении, поскольку тема настолько объемная и
интересная, что ее невозможно раскрыть в рамках одной игры. Игроки
стали более опытными сталкерами, поэтому теперь мы можем пустить их в
глубинные, более аномальные и опасные локации. У нас много идей по
развитию системы симуляции жизни, работаем в направлении большей
зрелищности экшена в игре. Сил и времени на создание других игр сейчас
попросту нет.
|