Мои статьи [106]
Файлы :
[18.10.2009][Патчи]
net (0)
[10.10.2009][книги]
Clear Sky (0)
[10.10.2009][книги]
Chadow (0)
[10.10.2009][книги]
Call of Pripyat (0)
[02.09.2009][видео]
Трейлер «Зова Припяти» (0)


Статьи :
[22.07.2009][Мои статьи]
Дневник разработчика Локации и окружающая среда в игре (0)
[17.07.2009][Мои статьи]
Сергей Григорович - О сталкерах и казака (2)
[14.07.2009][Мои статьи]
После трагедии (0)
[14.07.2009][Мои статьи]
Последствия (0)
[14.07.2009][Мои статьи]
Комитет Государственной безопасности СССР 21.02.79 №346-А СЕКРЕТНО (1)

opros.gif
какая игра лучше?

Всего ответов: 91

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Кто был сегодня :


на развитие сайта

          ПатчиЯндексЯндекс. ДеньгиХочу такую же кнопку

            

Рекомендации

Рекомендуемый возраст игроков - не менее 18 лет! Игровой мир постоянно доробатывается и дополняется!

Главная » Статьи » Мои статьи

Планы по следующим играм
Планируете ли делать игры в других жанрах, помимо FPS? Как относитесь к общей игровой тенденции в мире к ММО?
Наша компания уже пробовала разработку игр в различных жанрах и направлениях, однако постепенно мы пришли к тому, что получается у нас лучше всего – action. Сейчас мы больше думаем в направлении перехода от разработки исключительно для PC к мультиплатформенности – хотим разрабатывать на консоли. Мысли об ММО также есть, но пока ничего конкретного.

Самая первая идея "S.T.A.L.K.E.R." была значительно ближе к тематике научной фантастики. Планировали ли вы выпуск полностью другой FPS игры, возможно на движке X-Ray?
Да, изначальная концепция "S.T.A.L.K.E.R." предполагала покорение далеких планет и цивилизаций, в лучших традициях Хайнлайна. Она, впрочем, не продержалась у нас и года и вскоре была сменена на ту, которая показалась нам более интересной и выигрышной – сталкеры в Чернобыльской зоне отчуждения. Мы продолжаем трудиться в этом же направлении, поскольку тема настолько объемная и интересная, что ее невозможно раскрыть в рамках одной игры. Игроки стали более опытными сталкерами, поэтому теперь мы можем пустить их в глубинные, более аномальные и опасные локации.
У нас много идей по развитию системы симуляции жизни, работаем в направлении большей зрелищности экшена в игре. Сил и времени на создание других игр сейчас попросту нет.
Категория: Мои статьи | Добавил: Deviz (30.06.2009)
Просмотров: 649 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Привет: Гость

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Друзья :

<<S.T.A.L.K.E.R>> Аномальный РайДля настоящих Сталкеров
 WWW.STALKER-LOBSTER.UCOZ.RU
Stalker-Live

Топы и рейтинги:
НикНок Товары и услуги - каталог сайтов Rambler's Top100 Яндекс цитирования


Мы будем очень благодарны, если Вы разместите наш баннер у себя на сайте. Вот его код:


Поиск
Copyright MyCorp © 2026 .Дизайн создан: aleks-dnkey1