25
июля двери киевского компьютерного клуба «Ваулт 15» были открыты для
жаждущих опробовать на себе продолжение самой известной и продаваемой
игры на пост-советском пространстве.
На месте событий побывал наш постоянный посетитель Трой, одним из первых опробовавший предрелизную версию «Зова Припяти» на деле. И специально для наших читателей он подготовил эксклюзивный отчёт.
«Первое,
что бросается в глаза — графика. Движок чуток подрихтовали после
«Чистого Неба». Разработчики отлично поработали с оптимизацией,
освободив достаточно системных ресурсов. Причём, эти ресурсы не
остались без работы — их задействовали на прорисовку более масштабных
локаций. Теперь движок Сталкера может похвастаться действительно
огромными безшовными локациями. По словам самих же разработчиков — они
сделали ставку именно на пространства, хотя движок позволяет
реализовать и интерактивность окружения, разрушения и прочее».